Arquitectura y Videojuegos/FreakARQ

Arquitectura y Urbanismo en los MMO

WOW vs GW2Hace unas semanas que la redes están calientes con el tema de los videojuegos y la importancia que tienen en ellos la arquitectura y el urbanismo (¿o será más bien al contrario?). Y claro, como nosotros estas cosas las tenemos muy interiorizadas nos hemos animado, con la colaboración de Manuel Saga, a crear una sección de entradas rápidas (un par de fotos y 200-300 palabras) contando los recursos utilizados en la Arquitectura y el Urbanismo de los Massively Multiplayer Online.

Para empezar usaremos los mundos jugables en World of WarCraft y en Guild Wars 2, pero si os animáis podemos ir ampliando con vuestras aportaciones. Así que ya sabéis, ¡estad atentos que pronto arrancaremos motores!

 

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2 pensamientos en “Arquitectura y Urbanismo en los MMO

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