Hace unas semanas que la redes están calientes con el tema de los videojuegos y la importancia que tienen en ellos la arquitectura y el urbanismo (¿o será más bien al contrario?). Y claro, como nosotros estas cosas las tenemos muy interiorizadas nos hemos animado, con la colaboración de Manuel Saga, a crear una sección de entradas rápidas (un par de fotos y 200-300 palabras) contando los recursos utilizados en la Arquitectura y el Urbanismo de los Massively Multiplayer Online.
Para empezar usaremos los mundos jugables en World of WarCraft y en Guild Wars 2, pero si os animáis podemos ir ampliando con vuestras aportaciones. Así que ya sabéis, ¡estad atentos que pronto arrancaremos motores!
¿Para cuándo arrancaréis motores? es un tema muy interesante y nos dejasteis a medias. 🙂
Pues al final de este tema ha salido un proyecto más ámplio que haremos público en breves 😉 en breves habrá más info!!