Son muchas las veces que la publicidad y el arte han sabido aprovechar la perspectiva para crear juegos visuales que atrapen al espectador. En ese sentido aquí van un par de ejemplos interesantes sobre el uso de la perspectiva.
El primer caso es una campaña de publicidad de Honda, en la que simplemente pintando en el suelo y situando la cámara en el ángulo adecuado la se crean diferentes paradojas espaciales. Por supuesto las referencias a M.C. Escher son obligatorias.
Shintaro Ohata también ha sabido cautivar al publico con obras en las que mezcla la representación 2D y 3D, creando un pequeño juego de perspectiva que unido a una obra amigable, que generalmente recuerda a los años de infancia, invita quienes la ven a transportarse a tiempos mucho más sencillos.
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