A muchos os tira para atrás su interfaz (no es la “estandar” de las aplicaciones de autodesk). A otros el sistema de modelado (no tiene el lápiz del sketchup*) Me refiero a Blender. En realidad no es nada complejo, al revés los conceptos son muy básicos. Son los típicos que están en todos los programas … Sigue leyendo
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Tutoriales de Blender 3D para principiantes
Si la semana pasada tocó traeros unos tutoriales de Lumion esta semana la comenzamos con unos sobre Blender 3D. He escogido la serie de principiantes de la web de CG Cookie ya que, aunque están en ingles, me parecen muy sencillos y completos. Esta pequeña serie de tutoriales sobre blender 3D trata desde la descarga e … Sigue leyendo
PicoEsquina Infografía: Previsualización de Mobiliario para PROCOMOBEL
A continuación parte de uno de los trabajos que estamos haciendo como PicoEsquina Infografía. En este caso se trata del encargo hecho por PROCOMOBEL, el que querían una previsualización de sus muebles en la futura casa de uno de sus clientes. Los imágenes siguientes pertenecen al mobiliario del salón, seguro que reconocéis más de una … Sigue leyendo
Blender 2.67
Ya es oficial la publicación de Blender 2.67. Ya lo conoceréis, es un modelador, tienen dos (ahora tres) motores de render potentísimos, crea animaciones y mil cosas mas. Es uno de los mayores proyectos de software libre. En esta versión dos grandes novedades nos pueden interesar a los estudiantes/arquitectos. La primera de ellas es un … Sigue leyendo
Libre Graphics 2013
Hoy comienza el Madrid el Libre Graphics 2013. Que se realizará entre el 10 y 13 de Abril en el Medialab-Prado. Y vosotros os preguntareis ¿Que es el Libre Graphics 2013? Es un encuentro internacional entre desarrolladores y diseñadores enfocados en el software y los gráficos libres. Esta edición en particular se centrará en temas … Sigue leyendo
Fotografía y Visualización Arquitectónica
Hace unos días en el blog de Ronen Bekerman publicaron un interesante artículo sobre la relación entre la fotografía y la visualización en arquitectura. Además de varios consejos para entre otros texturizado, modelado, iluminación o renderizado, también tiene varios apartados (los mas interesantes) sobre composición de la imagen. He querido traeros un pequeño resumen de … Sigue leyendo
House Primitive
Vi hace un tiempo en BlenderNation un curioso y muy útil plugin para Blender. El Plugin nos permite crear una serie de primitivas (permite hacerlo de forma simultánea con varias) que son ni mas ni menos que ¡una casa! Se dibuja la directriz de la edificación y el plugin genera el volumen. Estos volúmenes son … Sigue leyendo
Blender 2.64
Ya está disponible Blender 2.64. Entre otros apartados mejora y trae nuevas características para cycles, uno de sus motores de render. Esta versión a sido desarrollada (creo que toda la rama 2.6) durante parte de la producción de Tears of Steel, el cuarto corto de la Fundación Blender que os dejo a continuación. Os invito … Sigue leyendo
Blender 3D + Cycles
Cycles es el nuevo motor de render de blender, aun en desarrollo. Se trata de un motor que intenta ser lo mas correcto desde un punto de vista físico, en resumen, crea imágenes de gran fotorealismo. Un claro ejemplo de ello es el siguiente vídeo de Andrew Price. Andrew es un australiano de 23 años … Sigue leyendo