El lenguaje cartográfico y planimétrico propio de la arquitectura es común también en el mundo de los videojuegos. Muchos de ellos basan gran parte de su experiencia en la interacción con uno o varios mapas sobre los que orientarnos, con los que descubrir en qué punto nos encontramos y a dónde se supone que debemos … Sigue leyendo
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[MetaSpace] Child of Light – Regreso a la Infancia
Pensando en aquellos de vosotros que estáis más cerca de la arquitectura que de los videojuegos, hoy visitaremos Child of Light de la mano de Eva Amate, estudiante de arquitectura recién regresada a este hobby de las aventuras digitales. Para ponernos en situación, Child of Light es uno de los últimos títulos de Ubisoft Montreal, filial … Sigue leyendo
Arquitectura y Urbanismo en los MMO
Hace unas semanas que la redes están calientes con el tema de los videojuegos y la importancia que tienen en ellos la arquitectura y el urbanismo (¿o será más bien al contrario?). Y claro, como nosotros estas cosas las tenemos muy interiorizadas nos hemos animado, con la colaboración de Manuel Saga, a crear una sección … Sigue leyendo