PORTAL – Laberintos más allá del espacio
MetaSpace

PORTAL – Laberintos más allá del espacio

¿Es posible experimentar el espacio más allá de sus tres dimensiones? ¿Cómo afectan las leyes físicas a los pliegues dimensionales? ¿Es posible diseñar un espacio como instrumento de tortura psicológica? ¿Como un enigma?   Tanto el cine como la literatura han recurrido en muchas ocasiones a este tipo de cuestiones, a las paradojas espaciales y los laberintos … Sigue leyendo

[MetaSpace] Child of Light – Regreso a la Infancia
MetaSpace

[MetaSpace] Child of Light – Regreso a la Infancia

Pensando en aquellos de vosotros que estáis más cerca de la arquitectura que de los videojuegos, hoy visitaremos Child of Light de la mano de Eva Amate, estudiante de arquitectura recién regresada a este hobby de las aventuras digitales. Para ponernos en situación, Child of Light es uno de los últimos títulos de Ubisoft Montreal, filial … Sigue leyendo

[MetaSpace] La Arquitectura y el Recurso Contextual
Arquitectura y Videojuegos/MetaSpace

[MetaSpace] La Arquitectura y el Recurso Contextual

Hace algo más de un mes comenzamos con MetaSpace y, después de siete juegos reseñados, es momento empezar a reflexionar en conjunto sobre el uso del espacio en los videojuegos. Al igual que pasa en el cine y en las series, los recursos espaciales y arquitectónicos son variados. La gran diferencia que suponen los videojuegos … Sigue leyendo

[MetaSpace] Brütal Legend – Paisajismo Metalero
Arquitectura y Videojuegos/MetaSpace

[MetaSpace] Brütal Legend – Paisajismo Metalero

Cuando me siento a jugar un videojuego me gusta sentirme transportado a otro mundo, a un lugar pasado o imaginario distinto al que habito normalmente. Este mundo, como cualquier otro, debe tener sus reglas, debe tener una mínima lógica interna para poseer coherencia y evitar que la ilusión se desmorone. A veces el mundo se … Sigue leyendo

MetaSpace presenta en Espacio Odeón [Bogotá]
Arquitectura y Videojuegos/MetaSpace/Noticias

MetaSpace presenta en Espacio Odeón [Bogotá]

Desde hace algunos meses Manuel Saga y un servidor, Enrique Parra, empezamos un spin-off de este blog para hablar de Arquitectura y Videojuegos. MetaSpace nació con vocación de ser un lugar de reflexión y análisis sobre el uso del espacio, la arquitectura y el urbanismo en los videojuegos. Con casi una veintena de artículos a … Sigue leyendo

Arquitectura y Videojuegos – Gears of War by MetaSpace
Arquitectura y Videojuegos

Arquitectura y Videojuegos – Gears of War by MetaSpace

Imaginad por un momento que la humanidad encontrara una fuente de energía limpia, barata y abundante. Suponed ahora que la explotación de ese recursos sólo pudiese ser llevada a cabo por algunas naciones y que el resto tuviesen que comprarlo a precios desorbitados. Y pensad por último cual sería el destino de nuestra especie si el consumo de … Sigue leyendo